4. Geburtstag des Gamer Verein e.V. đŸ„ł

Am 29.02.2016 fand die GrĂŒndungsversammlung unseres Vereins statt. 2020 ist wieder ein Schaltjahr und so konnten wir auf den Tag genau unseren 4. Geburtstag feiern. Wie es sich gehört, haben wir fleißig gespielt. Ob an den PCs, der Switch oder einfach analog ein paar Brettspiele.

Bei Mario Kart 8 wurden die roten Panzer geworfen, um sich im Fahrerfeld nach vorne zu kĂ€mpfen. Wie immer konnte in keinem Cup unserem Switch-Veteran Vol der erste Platz streitig gemacht werden. Wenn es dort draußen noch mutige Herausforderer in Mario Kart gibt, so kommt vorbei und fordert ihn bei der nĂ€chsten Gelegenheit heraus!
In Super Smash Bros. Ultimate verbĂŒndeten sich unsere Besucher gegen stark trainierte Amiibo-Bots. Jeder konnte sich dem GVR-Team anschließen und sein Können unter Beweis stellen. Durch wechselnde Spieler, Charaktere und Stages war jede Runde aufs Neue fesselnd. Und schließlich mussten die Spieler sich nur selten den Bots geschlagen geben.

Analog wurden zunĂ€chst die Agenten-, Kombinations- und KommunikationsfĂ€higkeiten der Mitspieler in „Codenames“ getestet. SpĂ€ter am Abend begaben sich einige in das fiktive Europa der 1920er Jahre und rangen im strategisch-taktischen „Scythe“ um die Vorherrschaft in Osteuropa.

FĂŒr Verpflegung wurde dank unserer Mitglieder gesorgt. Ob SĂŒĂŸes oder Deftiges, Gekauftes oder Selbstgebackenes, an dieser Stelle nochmal ein großes DANKE an alle, die etwas mitgebracht oder organisiert haben. Schön, dass ihr zahlreich vorbeigekommen seid, um mit uns unseren Geburtstag zu feiern. Man konnte viele neue Gesichter sehen, aber auch Mitglieder und Ehemalige haben vorbeigeschaut.

Wir blicken gespannt auf dieses Jahr und freuen uns jetzt schon, Anfang nÀchsten Jahres unseren 5. Geburtstag zu feiern.

Alle Jahre wieder…


versammeln sich die Gamer um ihre Bildschirme und eifern dem meisterwartesten Event des Jahres entgegen – die E3. So wurde auch in diesem Jahr (09. – 11. Juni 2019) im Vereinsheim zum Public Viewing (und ja, eigentlich mĂŒsste es Public Screening heißen 😉) fĂŒr die Mitglieder gerufen. Trotz der teilweise sehr sportlichen Zeiten von 4 Uhr (Devolver Digital) oder 3 Uhr (Square Enix), bissen sich die Mitglieder durch das vollgepackte Programm der E3. Ja, bissen. Denn dank der FĂŒrsorge einiger Mitglieder wurde stets fĂŒr das leibliche Wohl der Mitglieder gesorgt. Nun aber zum eigentlichen Event:

Bereits am Sonntag fand man sich gegen 21 Uhr in unserem Vereinsheim ein, um sich mit WĂŒrstchen und Brezn auf die bevorstehenden Pressekonferenzen vorzubereiten.
Den Anfang machte die Microsoft PK, welche gewohnt pompös mit Neuerungen um sich warf. Highlights dabei waren definitiv das Mitwirken von Keanu Reeves bei „Cyberpunkt 2077“, ein neuer Trailer zu „Star Wars Fallen Order“. EnttĂ€uscht wurde man leider von den spĂ€rlichen Informationen zur neuen Xbox, die mit einem neuen „Halo“ aber definitiv einen Kaufgrund darstellen wĂŒrde. Marketing in Perfektion.

Bethesda enttÀuschte

Im Anschluss daran wurde die Bethesda PK erwartet, welche allerdings ziemlich enttĂ€uschte. Es wurden keine neuen Spiele vorgestellt und bereits erschienene Games bekamen entweder ohnehin dringend notwendige Patches oder unnötige Erweiterungen. Lediglich mit dem neuen „DOOM Eternal“ und der neuen IP „Ghostwire Tokyo“ konnten sie ĂŒberzeugen, von ein paar kleineren AnkĂŒndigungen mal abgesehen.

Um 4 Uhr begann die PK von Devolver Digital. Auch wenn zu dieser Zeit weniger Mitglieder anwesend waren (man verzeihe dies durch diese unchristliche Uhrzeit), wurde sie besonders eifrig erwartet. In ĂŒblicher Manier prĂ€sentierte Devolver ihre neuen Spiele in einer theaterreifen Inszenierung, ohne dafĂŒr auf die typischen Merkmale Blut, Ekel und Psychosen zu verzichten. Spielerisch Interessante AnkĂŒndigungen gab es natĂŒrlich auch, besonders großem Interesse galtem aber „My Friend Pietro“ und „Carrion“, eine neue IP, welche ein Horror-Game aus der Sicht der Bestie darstellt.  

GemĂŒtliches Beieinandersitzen bevor es endlich losgeht.

DIY am Montag

Am Montag wurde um 18 Uhr bereits zu DO-IT-YOURSELF Tacos geladen, um den zweiten Tag der E3 PKs einzulÀuten.

Den Beginn machte die PC Gaming Show, welche sich mit einer LĂ€nge von 2 Stunden ordentlich viel Zeit fĂŒr AnkĂŒndigungen nahm. Ordentlich Futter fĂŒr die nach neuen Spielen gierenden Gamer. Alle neuen Titel anzusprechen wĂŒrde an dieser Stelle zu lange dauern, daher in Kurzform die wichtigsten Highlights dieser PK:

  • Fortsetzung von Vampire: The Masquerade Bloodlines 2
  • Chivalry 2
  • Zombie Army Dead War 4
  • Shenmue 3

Gefolgt von dieser Flut an neuen Titeln wartete man schon ungeduldig auf die Ubisoft PK um 22 Uhr. Diese ließ den Mitgliedern wohl mit ihrem neuen „Watchdogs Legion“ die Kinnlade herunterklappen. Das Stichwort „Oma“ wurde im Vereinschat kurzerhand zu einem geflĂŒgelten Wort.

Erweiterungen zu bekannten IPs wie „Ghost Recon“ oder „The Division“ wurden auch angekĂŒndigt, welche im Konsens der Mitglieder als erfreulich wahrgenommen wurde. Auch das neu angekĂŒndigte „Monsters & Gods“ machte Lust auf mehr.

AMD stellt neue Kracher vor

Um Mitternacht begann der Auftritt von AMD. Was soll man kurz dazu sagen, mit ihren neu angekĂŒndigten Prozessoren und Grafikkarten haben sie wohl kurzerhand den Hardwaremarkt sowohl leistungs- als auch preistechnisch auf den Kopf gestellt. Die Reaktion von Intel auf diese Entwicklung wurde von den Mitgliedern angeregt diskutiert. Außerdem kĂŒndigte AMD an, dass ihre Hardware in den GerĂ€ten aller großer Konsolenhersteller verwendet werden wĂŒrde, sogar im neu angekĂŒndigten Google Stadia Controller. Top!

Nintendo erobert die Herzen der MĂ€dels

Am Dienstag wurde zum Ende der E3 Pressekonferenzen noch die ĂŒbliche „Videobotschaft“ von Nintendo erwartet. Auch wenn leider keine neue Konsole angekĂŒndigt wurde, konnte Nintendo dennoch mit neuen Spielen ĂŒberzeugen. NatĂŒrlich wurde das neue „PokĂ©mon Schwert/Schild“ angekĂŒndigt, was zum Teil Freude, aber auch Skepsis ĂŒber diverse Designs neuer PokĂ©mon hervorrief. Neben „Luigi’s Mansion 3“ wurde auch „Resident Evil“ und ein neuer Teil der „Secret of Mana“-Serie angekĂŒndigt. Auch ein neues „Fire Emblem“ wurde gezeigt sowie die Portierung von „The Witcher 3“. Besonders interessant fĂŒr alle MĂ€dchen wurde man ĂŒberrascht von der AnkĂŒndigung eines neuen „Animal Crossing: New Horizon“, welches bereits nĂ€chstes Jahr erscheinen wird. Sooo sĂŒĂŸ!  Mit einem Paukenschlag beendete Nintendo die diesjĂ€hrigen E3 PKs, als sie die Entwicklung zu einer Fortsetzung von „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ bekanntgaben.

Bis zum nÀchsten Jahr!

Wir hoffen, dass alle Beteiligten einen riesigen Spaß an der E3 2019 hatten und freuen uns bereits alte Bekannte und neue Gesichter im nĂ€chsten Jahr zur E3 2020 begrĂŒĂŸen zu dĂŒrfen!

Autor: Brokkoli | Johannes

Alles Neue macht der Mai!

So oder so Ă€hnlich lautete auch das Motto in der letzten Maiwoche. Nach lĂ€ngerer Überlegung und RĂŒcksprache mit den Mitgliedern hat man Entschieden die RĂ€ume fĂŒr den Offlinebereich (Pen&Paper, Brettspiele, Tabletop) mit den PCs zu tauschen.

Eine Win-Win-Situation fĂŒr alle!

Unsere Offliner haben nun keinen Durchgangsverkehr mehr und ein wenig mehr Bewegungsfreiheit in Raum 2. Viel Spaß zur Erkundung und PlĂŒnderung der Brettspielregale, gemĂŒtliches Beisammensitzen zum Pen & Paper und ausreichend Platz zum Bemalen von Tabletopfiguren. Auch bei unseren Public Viewings ist essenstechnisch nur die GrĂ¶ĂŸe des Tisches die Grenze, selbst wenn das Event / der Stream gerade noch lĂ€uft.

Der umgestaltete Raum 2 bietet viel Platz fĂŒr unsere Analoggamer.

Die Konsoleros bekommen keine Genickstarre mehr am Beamer, stattdessen eine eigene Konsolenecke in Raum 1 und 3. Die PC-Spieler bekamen mehr Platz in Raum 1, Gamingstuhlakrobatik beim Hinsetzen und Aufstehen ist nun nicht mehr nötig und wir haben statt 6 nun 8 PCs zur VerfĂŒgung.

Raum 1 bietet nun Platz fĂŒr 8 PCs.

Das Endergebnis kann sich sehen lassen. Auch unsere Mitglieder sehen die VerÀnderung sehr positiv und freuen sich auf den neu hinzugewonnen Platz.

NatĂŒrlich war hier auch tatkrĂ€ftige UnterstĂŒtzung von Nöten, daher bedanken wir uns noch einmal ganz herzlich bei allen Helfern fĂŒr ihr Engagement!

Autor: AranelLessien | Karin & Anny.

Tickets fĂŒr die ESL Cologne!

Ihr wolltet schon immer mal oder mal wieder auf der ESL Cologne dabei sein? In diesem Jahr findet sie vom 5.-7. Juli statt und wir vergeben an unsere Mitglieder zwei um 30% reduzierte Tickets fĂŒr den Weekend regular Tarif!

Schreibt bei Interesse einfach bis zum 14.06. eine Mail an info@gamerverein-regensburg.de. Sollten sich mehrere Mitglieder finden, werden die Tickets verlost.


ESBD – Was hat der GVR damit zu tun?

Es war ein Grund zum Feiern. Ein Grund, der jedes Gamer-Herz höher schlagen lĂ€sst: Die GrĂŒndung des ESBD – eSport-Bund Deutschland. Es mag nur ein Startschuss gewesen sein, aber es war der Startschuss fĂŒr eine neue Ära des deutschen eSports. Denn eSports ist immer noch eine recht neue Erscheinung der digitalisierten Welt und kann deshalb nicht mit fest etablierten Strukturen wie im Fußball aufwarten. Es gibt beispielsweise keine geziele Jugendförderung und nur wenige Vereine und Hochschulgruppen, die eSports als Breitensport betreiben. Um dies zu Ă€ndern und den eSport in Deutschland zu organisieren, hat sich im November 2017 der ESBD – eSport-Bund Deutschland gegrĂŒndet

Was ist der ESBD?

Der ESBD ist ein Interessenverband der deutschen eSport-Szene. GegenĂŒber der GameStar Ă€ußert sich der PrĂ€sident des Verbands folgendermaßen:

„In seinen Satzungszielen setzt der ESBD einen Schwerpunkt auf Interessenvertretung von organisierten eSportler/innen im Amateur- und Spitzensportbereich und eine gemeinsame Gestaltung des sportlichen Umfeldes zusammen mit Turnierveranstaltern und der (e)Sportwirtschaft in der grĂ¶ĂŸten eSport-Nation Europas.“

Wer hat den ESBD gegrĂŒndet?

Zu den GrĂŒndungsmitgliedern zĂ€hlen 22 Organisationen aus dem deutschen eSport. Darunter befinden sich auch einige Breitensport-Vereine wie beispielsweise der Gamer Verein e.V. Neben Profi-Teams wie Unicorns of Love zĂ€hlen außerdem große Organisationen der deutschen Games- und eSports-Branche zu den GrĂŒndern, z. B. der B.I.U. oder die ESL.

Wer leitet den ESBD?

Der PrĂ€sident des ESBD ist fĂŒr uns kein Unbekannter. Unsere VorstĂ€nde stehen schon seit einiger Zeit in guten Kontakt mit ihm. Schließlich ist er nicht nur PrĂ€sident des ESBD, sondern auch Vorstand des 1. Berliner eSport-Club e.V.
Hans Jagnow ist somit schon seit lÀngerem Teil der deutschen eSports-Bewegung auf regionaler Ebene und verliert somit hoffentlich die Interessen der sich etablierenden Amateur-Vereine nicht aus den Augen.

Außerdem findet sich in dem Gremium noch ein weiterer Vorstand eines Vereins, nĂ€mlich Martin MĂŒller als Vorstand von Magdeburg eSports e.V. Dadurch ist er auch veranwortlich fĂŒr den Amateursport.

Den Gegenpol hierzu bildet Niklas Timmermann, der den Bereich des Profi-eSports vertritt. ErgÀnzt wird das Team durch Dr. Fabian Laugwitz (Rechtsanwalt), Jan Pommer (Rechtsanwalt und Director Team and Federation Relations bei der ESL) und Anna Baumann (RechtsanwÀltin mit Spezialisierung auf den eSports-Sektor).

Wieso ist der GVR Mitglied?

Schon seit unserer eigenen GrĂŒndung im Februar 2016 pflegen wir den Kontakt zu anderen Vereinen, lernen voneinander, spielen gemeinsam oder messen uns in freundschaftlichen WettkĂ€mpfen. Bereits auf der gamescom 2016 fand ein Treffen der Vereine und Hochschulgruppen im Bereich des Breitensports statt. Dieses Treffen wird seitdem jĂ€hrlich wiederholt und auch die Dreamhack wird immer wieder zum Anlass genommen, sich auszutauschen.

Der ESBD bietet uns nun die Möglichkeit, gezielter zusammenzuarbeiten und gemeinsame Interessen zu vertreteten. Diese Zusammenarbeit kann sich beispielsweise in gemeinsam erarbeiteten Trainingskonzepten oder Ideen zur Nachwuchsförderung Ă€ußern. Aber auch die gesellschaftliche Anerkennung von Gaming und eSports steht nach wie vor im Fokus.

Als Gamer Verein e.V. freuen wir uns auf eine fruchtbare Zusammenarbeit und darauf, die ersten Ergebnisse des Verbandes an unsere Mitglieder weitergeben zu können.

Kontakt zum ESBD

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